如何制作一个自己的Minecraft启动器
2023-03-07 09:50:54 时间
如果你想拥有一个属于自己的Minecraft启动器,那你就找对人了!
当然,如果你想学习请拥有一定的耐心!
下载
打开Visual Studio官方网站https://cloud.tencent.com/developer,下载Visual Studio 的社区版
安装
下载好后会有一个安装器,打开安装Visual Studio,勾选.NET桌面应用开发
选一个不是C盘的位置并安装
前期准备
你可以参考https://github.com/Mochengvia/Panuon.Documents/blob/master/Documents/PanuonUI.Silver/zh-cn.md的内容进行编辑
No!接下来我将会教大家更直观、简便的方法!
安装好后创建一个WPF应用(如果没有那就需要重新安装),名字必须为英文(可以命名为启动器名称 CraftLauncher)
打开编辑页面,你会看到两个文件:.xmal和.cs,接下来我们就需要认真看了!
开始制作
在.cs文件的引用下添加
using Panuon.UI.Silver;
如果出现错误,我来教你!
安装插件
右击你的项目名称,如下图
打开NuGet程序包,搜索PanuonUI.Silver并安装
接下来我们就打开.xmal文件,在mc:Ignorable="d"
下添加一行代码
xmlns:pu="clr-namespace:Panuon.UI.Silver;assembly=Panuon.UI.Silver"
再把第一行改为
<pu:WindowX x:Class="Freely_CraftLauncher.MainWindow"
那么第一步你就学会了!下一期我们将教学添加互动组件!
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