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如何制作一个自己的Minecraft启动器

2023-03-07 09:50:54 时间

如果你想拥有一个属于自己的Minecraft启动器,那你就找对人了!

当然,如果你想学习请拥有一定的耐心!

下载

打开Visual Studio官方网站https://cloud.tencent.com/developer,下载Visual Studio 的社区版

Visual Studio.png

安装

下载好后会有一个安装器,打开安装Visual Studio,勾选.NET桌面应用开发

.NET.png

选一个不是C盘的位置并安装

前期准备

你可以参考https://github.com/Mochengvia/Panuon.Documents/blob/master/Documents/PanuonUI.Silver/zh-cn.md的内容进行编辑

No!接下来我将会教大家更直观、简便的方法!

安装好后创建一个WPF应用(如果没有那就需要重新安装),名字必须为英文(可以命名为启动器名称 CraftLauncher)

打开编辑页面,你会看到两个文件:.xmal和.cs,接下来我们就需要认真看了!

开始制作

在.cs文件的引用下添加

using Panuon.UI.Silver;

如果出现错误,我来教你!

安装插件

右击你的项目名称,如下图

error.png

打开NuGet程序包,搜索PanuonUI.Silver并安装

接下来我们就打开.xmal文件,在mc:Ignorable="d"下添加一行代码

xmlns:pu="clr-namespace:Panuon.UI.Silver;assembly=Panuon.UI.Silver"

再把第一行改为

<pu:WindowX x:Class="Freely_CraftLauncher.MainWindow"

那么第一步你就学会了!下一期我们将教学添加互动组件!