u盘的烧录与写入的区别
镜像文件一般是放在光盘中,光盘的引导方式是El Torito,其中需要BIOS支持。HDD模式的U盘也是用MBR引导的,也需要BIOS支持。
光盘的El Torito和U盘的MBR是不能用复制的方式制作完成的,里面有类似分区的功能。简单理解就是,如果制作光盘启动盘或者是U盘启动盘,需要将盘分区,前者一部分存储El Torito,后者存储MBR。
专业术语叫做,在U盘或者光盘内置特定扇区,特定扇区的内容用来引导程序加载镜像文件。
空白硬盘是一块单纯的存储单元,因为没有格式化而不存在文件系统,只能依靠外部的软硬件将文件写进存储单元中,这过程需要使用绝对的、物理的存储地址。也就是说,烧录文件是独立于操作系统的、低级的写入方式。一般依赖第三方写入工具。
也就是说在制作操作系统盘时,会将目标盘格式化为一张没有格式的空白硬盘,用独立于操作系统的、低级的写入方式将程序写入。现在的情况是,一般会有特定的格式,并且可以被操作系统所识别。
而u盘的存储则是只有PC支持的格式的情况下才能操作,如读写之类的操作,空白硬盘格式化之后(格式必须被系统所支持)进行挂载,会被操作系统中的文件系统管理,复制文件是在文件系统基础上进行的,因此可以使用相对的存储地址。也就是说,复制文件是在操作系统的支持下进行的、高级的写入方式。
烧录一般需要第三方软件,而复制则不需要,第三方软件在烧录过程中对盘进行格式化,并分区,一部分扇区装引导文件,从而和外部系统交互,一部分存储镜像数据。而复制操作相当于按照操作系统的要求挂载特定格式的存储空间,使数据可以被读写。
拓展,现在安卓盒子刷机,刷elemuelec系统一般会有一个引导文件,这个引导文件是可见的,需要玩家自己根据盒子的型号进行配置,而在制作PC的U盘启动盘时则不需要配置,烧录时第三方软件会写好,出现这种现象的原因是盒子的种类太多,PC芯片的型号统一或者种类很少容易做兼容处理,而盒子不仅多还更新快,所以开发者在制作盒子启动U盘时,会暴露出引导文件的修改操作。
https://segmentfault.com/q/1010000009995536
https://blog.csdn.net/oqqHuTu12345678/article/details/127703812
https://www.nuomiphp.com/t/62dcb63deefc2d48212d2cea.html
https://www.zhihu.com/question/489240785
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