Android性能优化:这些绘制优化你一定不能忽略!
2023-04-18 14:44:42 时间
前言
本文主要讲解Android性能优化中的绘制优化
过度绘制的优化原则
- 尽可能地控制 过度绘制的次数 =
2
次(绿色)以下,蓝色最理想 - 尽可能避免 过度绘制的粉色 & 红色情况
- 不允许 3 次以上的
优化方案
- 移除默认的
Window
背景 - 移除 控件中不必要的背景
- 减少布局文件的层级(嵌套)
- 自定义控件View优化:使用 clipRect() 、 quickReject()
优化方案1: 移除默认的 Window 背景
- 背景 一般应用程序 默认 继承的主题 =
windowBackground
,如默认的 Light 主题:
<style name="Theme.Light">
<item name="isLightTheme">true</item>
<item name="windowBackground">@drawable/screen\_background\_selector\_light</item>
...
</style>
- 问题 一般情况下,该默认的 Window 背景基本用不上:因背景都自定义设置 若不移除,则导致所有界面都多 1 次绘制
- 解决方案 移除默认的 Window 背景
方式1:在应用的主题中添加如下的一行属性
<item name="android:windowBackground">@android:color/transparent</item>
<!-- 或者 -->
<item name="android:windowBackground">@null</item>
方式2:在 BaseActivity 的 onCreate() 方法中使用下面的代码移除
getWindow().setBackgroundDrawable(null);
<!-- 或者 -->
getWindow().setBackgroundDrawableResource(android.R.color.transparent);
优化方案2:移除 控件中不必要的背景
如2个常见场景:
- 场景1:
ListView
与Item
列表页(ListView)
与 其内子控件(Item)
的背景相同 = 白色,故可移除子控件(Item)
布局中的背景
- 场景2:
ViewPager
与Fragment
对于1个ViewPager
+ 多个Fragment
组成的首页界面,若每个Fragment
都设有背景色,即 ViewPager 则无必要设置,可移除
关于更多场景,可使用工具 Hierarchy View
查看,具体请看文章:?[过渡绘制的使用工具:Hierarchy View]( )
优化方案3:减少布局文件的层级(减少不必要的嵌套)
- 原理:减少不必要的嵌套 ->> UI层级少 ->> 过度绘制的可能性低
- 优化方式:使用布局标签
<merge>
& 合适选择布局类型
优化方案4:自定义控件View优化:使用 clipRect() 、 quickReject()
clipRect()
- 作用:给 Canvas 设置一个裁剪区域,只有在该区域内才会被绘制,区域之外的都不绘制
- 实例说明:
DrawerLayout
布局 = 左抽屉布局
@Override
protected boolean drawChild(Canvas canvas, View child, long drawingTim
// ...仅贴出关键代码
// 1. 遍历 DrawerLayout 的 child view,拿到抽屉布局
for (int i = 0; i < childCount; i++) {
final View v = getChildAt(i);
if (v == child || v.getVisibility() != VISIBLE
|| !hasOpaqueBackground(v) || !isDrawerView(v)
|| v.getHeight() < height) {
continue;
}
// a. 若是左抽屉布局
// 则取抽屉布局的右边界作为裁剪区的左边界、设置原主布局的裁剪区域,如上图裁剪区域
if (checkDrawerViewAbsoluteGravity(v, Gravity.LEFT)) {
final int vright = v.getRight();
if (vright > clipLeft) clipLeft = vright;
// b. 若是右抽屉布局
// 则取抽屉布局的左边界作为裁剪区的右边界、设置原主布局的裁剪区域
} else {
final int vleft = v.getLeft();
if (vleft < clipRight) clipRight = vleft;
}
}
// 2. 通过clipRect()设置原主布局的显示范围 = 裁剪区域,使其仅在上图中的红框区域(即不阻碍抽屉布局的区域)显示
// 从而避免过度绘制
canvas.clipRect(clipLeft, 0, clipRight, getHeight());
}
......
}
quickreject()
- 作用:判断和某个矩形相交
- 具体措施:若判断与矩形相交,则可跳过相交的区域,从而减少过度绘制
其他优化方案
布局调优工具
- 背景 尽管已经注意到上述的优化策略,但实际开发中难免还是会出现布局性能的问题
- 解决方案 使用 布局调优工具
此处主要介绍 常用的:
hierarchy viewer
、Profile GPU Rendering
、Systrace
1 Hierarchy Viewer
- 简介
Android Studio
提供的UI性能检测工具。 - 作用 可视化获得UI布局设计结构 & 各种属性信息,帮助我们优化布局设计
即 :方便查看
Activity
布局,各个View
的属性、布局测量-布局-绘制的时间
2.Profile GPU Rendering
- 简介 一个 图形监测工具
- 作用 渲染、绘制性能追踪
能实时反应当前绘制的耗时
- 具体使用 横轴 = 时间、纵轴 = 每帧的耗时;随着时间推移,从左到右的刷新呈现
提供一个标准的耗时,如果高于标准耗时,就表示当前这一帧丢失
3.Systrace
- 简介
Android 4.1
以上版本提供的性能数据采样 & 分析工具 - 作用 检测
Android
系统各个组件随着时间的运行状态 & 提供解决方案
收集 等运行信息,从而帮助开发者更直观地分析系统瓶颈,改进性能 检测范围包括:
Android
关键子系统(如WindowManagerService
等Framework
部分关键模块)、服务、View系统 功能包括:跟踪系统的I/O
操作、内核工作队列、CPU
负载等,在 UI 显示性能分析上提供很好的数据,特别是在动画播放不流畅、渲染卡等问题上
相关文章
- 一个Java程序员对2011年的回顾
- 大数据发展历程
- Android高级进阶之路【一】Android中View绘制流程浅析
- 可信服务管理(Trusted Service Manager)介绍
- GIS应用|快速开发REST空间分析服务
- 未来十年微软长盛不衰的两项战略
- 领域驱动设计模式的收益与挑战
- cocos 3.0 一键打包android平台应该注意的细节
- 数智化时代,驱动企业转型升级的“三驾马车”是什么?
- 基于MINA构建高性能的NIO应用
- 使用Rainbond实现离线环境软件交付
- 工作流引擎 jBPM 5.2 发布
- 微信小程序Minium自动化测试(三)
- 桌面应用抢先体验,这次有点料!
- 甲骨文Java专利遭拒 起诉Android侵权受挫
- 云计算的应用领域及发展前景
- Java效率真的很低吗?Android为何要采用?
- Android高级进阶之路【二】十分钟彻底弄明白 View 事件分发机制
- 庖丁解牛之-Android平台RTSP|RTMP播放器设计
- 手机直付,超级方便