zl程序教程

您现在的位置是:首页 >  其他

当前栏目

多线程的创建、Thread类、线程安全、同步、通信

2023-04-18 14:14:10 时间

目录

多线程的创建

方式一:继承Thread类

方式二:实现Runnable接口

方式三:JDK 5.0新增:实现Callable接口

Thread的常用方法

线程安全

线程安全问题是什么、发生的原因

线程安全问题案例模拟

线程同步

同步思想概述

方式一:同步代码块

方式二:同步方法

方式三:Lock锁 

线程通信【了解】

线程池【重点】

线程池概述

线程池实现的API、参数说明

线程池处理Runnable任务

线程池处理Callable任务

Executors工具类实现线程池

补充知识:定时器

补充知识:并发、并行

补充知识:线程的生命周期

多线程的创建

什么是线程?
线程(thread)是一个程序内部的一条执行路径。
我们之前启动程序执行后,main方法的执行其实就是一条单独的执行路径。

程序中如果只有一条执行路径,那么这个程序就是单线程的程序。
多线程是什么?
多线程是指从软硬件上实现多条执行流程的技术。
多线程用在哪里,有什么好处
再例如:消息通信、淘宝、京东系统都离不开多线程技术。

方式一:继承Thread类

Thread类
Java是通过java.lang.Thread 类来代表线程的。 
按照面向对象的思想,Thread类应该提供了实现多线程的方式。
多线程的实现方案一:继承Thread类
    定义一个子类MyThread继承线程类java.lang.Thread,重写run()方法
    创建MyThread类的对象
    调用线程对象的start()方法启动线程(启动后还是执行run方法的)
方式一优缺点:
    优点:编码简单
    缺点:线程类已经继承Thread,无法继承其他类,不利于扩展。

/**
 * 目标:多线程的创建方式一:继承Thread类实现。
 */
public class Test {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //3、new一个新线程对象
        Thread t = new MyThread();

        //4、调用start方法启动线程(执行的还是run方法)
        t.start();

        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            System.out.println("主线程执行输出" + i);
        }
    }
}

/**
 * 1、定义一个线程类型继承Thread类
 */

class MyThread extends Thread {
    /**
     * 2、重写run方法,里面是定义线程以后要干啥
     */
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            System.out.println("子线程执行输出" + i);
        }
    }
}
1、为什么不直接调用了run方法,而是调用start启动线程。
    直接调用run方法会当成普通方法执行,此时相当于还是单线程执行。
    只有调用start方法才是启动一个新的线程执行。
2、把主线程任务放在子线程之前了。
    这样主线程一直是先跑完的,相当于是一个单线程的效果了。
3、方式一是如何实现多线程的?
    继承Thread类
    重写run方法
    创建线程对象
    调用start()方法启动。
4、优缺点是什么?
    优点:编码简单
    缺点:存在单继承的局限性,线程类继承Thread后,不能继承其他类,不便于扩展。

方式二:实现Runnable接口

定义一个线程任务类MyRunnable实现Runnable接口,重写run()方法
创建MyRunnable任务对象
把MyRunnable任务对象交给Thread处理。
调用线程对象的start()方法启动线程

Thread的构造器

构造器

说明

public Thread(String name)

可以为当前线程指定名称

public Thread(Runnable target)

封装Runnable对象成为线程对象

public Thread(Runnable target String name )

封装Runnable对象成为线程对象,并指定线程名称

/**
 * 目标:学会线程的创建方式二,理解它的优缺点。
 */
public class Test {
    public static void main(String[] args) throws Exception {

        //3、创建一个任务对象
        Runnable target = new MyRunnable();
        //4、把任务对象交给Thread处理
        Thread t = new Thread(target);
        //5、启动线程
        t.start();
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            System.out.println("主线程执行输出" + i);
        }
    }
}

/**
 * 1、定义一个线程任务类 实现Runnable接口
 */
class MyRunnable implements Runnable {
    /**
     * 2、重写run方法,定义线程的执行任务的
     */
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            System.out.println("子线程执行输出:" + i);
        }
    }
}
1、第二种方式是如何创建线程的?
    定义一个线程任务类MyRunnable实现Runnable接口,重写run()方法
    创建MyRunnable对象
    把MyRunnable任务对象交给Thread线程对象处理。
    调用线程对象的start()方法启动线程
2、第二种方式的优点
    优点:线程任务类只是实现了Runnale接口,可以继续继承和实现。
    缺点:如果线程有执行结果是不能直接返回的。
多线程的实现方案二:实现Runnable接口(匿名内部类形式)
    可以创建Runnable的匿名内部类对象。
    交给Thread处理。
    调用线程对象的start()启动线程。

public class Test {
    public static void main(String[] args) throws Exception {

        //创建一个任务对象
//        Runnable target = new Runnable() {
//            @Override
//            public void run() {
//                for (int i = 0; i < 5; i++) {
//                    System.out.println("子线程执行输出:" + i);
//                }
//            }
//        };

        Runnable target = () -> {
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                System.out.println("子线1程执行输出:" + i);
            }
        };

        //把任务对象交给Thread处理
        Thread t = new Thread(target);
        //启动线程
        t.start();

        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 5; i++) {
                    System.out.println("子线2程执行输出:" + i);
                }
            }
        }).start();

        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                System.out.println("子线3程执行输出:" + i);
            }
        }).start();

        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            System.out.println("主线程执行输出" + i);
        }
    }
}

方式三:JDK 5.0新增:实现Callable接口

1、前2种线程创建方式都存在一个问题:
    他们重写的run方法均不能直接返回结果。
    不适合需要返回线程执行结果的业务场景。

2、怎么解决这个问题呢?
    JDK 5.0提供了Callable和FutureTask来实现。
    这种方式的优点是:可以得到线程执行的结果。
多线程的实现方案三:利用Callable、FutureTask接口实现。
1、得到任务对象
    定义类实现Callable接口,重写call方法,封装要做的事情。
    用FutureTask把Callable对象封装成线程任务对象。
2、把线程任务对象交给Thread处理。
3、调用Thread的start方法启动线程,执行任务
4、线程执行完毕后、通过FutureTask的get方法去获取任务执行的结果。

 FutureTaskAPI

方法名称

说明

public FutureTask<>(Callable call)

Callable对象封装成FutureTask对象。

public V get() throws Exception

获取线程执行call方法返回的结果。

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;

/**
 * 目标:学会线程的创建方式三:实现Callable接口,结合FutureTask完成。
 */
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //3、创建Callable任务对象
        Callable<String> callable1 = new MyCallable(100);

        //4、把Callable任务对象交给FutureTask对象
        //  FutureTask对象的作用1: 是Runnable的对象(实现了Runnable接口),可以交给Thread了
        //  FutureTask对象的作用2: 可以在线程执行完毕之后通过调用其get方法得到线程执行完成的结果
        FutureTask<String> f1 = new FutureTask<>(callable1);
        //5、交给线程处理
        Thread t1 = new Thread(f1);
        //6、启动线程
        t1.start();

        Callable<String> callable2 = new MyCallable(200);
        FutureTask<String> f2 = new FutureTask<>(callable2);
        Thread t2 = new Thread(f2);
        t2.start();

        try {
            // 如果f1任务没有执行完毕,这里的代码会等待,直到线程1跑完才提取结果。
            String rs1 = f1.get();
            System.out.println("第一个结果" + rs1);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }

        try {
            // 如果f2任务没有执行完毕,这里的代码会等待,直到线程2跑完才提取结果。
            String rs2 = f2.get();
            System.out.println("第二个结果" + rs2);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }
}

/**
 * 1、定义一个任务类,实现Callable接口 应该申明线程任务执行完毕后的结果的数据类型
 */
class MyCallable implements Callable<String> {
    private int n;

    public MyCallable(int n) {
        this.n = n;
    }

    /**
     * 2、重写方法
     */
    @Override
    public String call() throws Exception {
        int sum = 0;
        for (int i = 0; i <= n; i++) {
            sum += i;
        }
        return "子线程执行的结果是:" + sum;
    }
}
方式三优缺点:
优点:线程任务类只是实现接口,可以继续继承类和实现接口,扩展性强。
可以在线程执行完毕后去获取线程执行的结果。
缺点:编码复杂一点。

3种方式对比 

方式

优点

缺点

继承Thread

编程比较简单,可以直接使用Thread类中的方法

扩展性较差,不能再继承其他的类,不能返回线程执行的结果

实现Runnable接口

扩展性强,实现该接口的同时还可以继承其他的类。

编程相对复杂,不能返回线程执行的结果

实现Callable接口

扩展性强,实现该接口的同时还可以继承其他的类。可以得到线程执行的结果

编程相对复杂

Thread的常用方法

Thread常用API说明
    Thread常用方法:获取线程名称getName()、设置名称setName()、
    获取当前线程对象currentThread()。
    
    至于Thread类提供的诸如:yield、join、interrupt、不推荐的方法 stop 、
    守护线程、线程优先级等线程的控制方法,在开发中很少使用
1. 当有很多线程在执行的时候,我们怎么去区分这些线程呢?
    此时需要使用Thread的常用方法:getName()、setName()、currentThread()等。

Thread获取和设置线程名称

方法名称

说明

String getName​()

获取当前线程的名称,默认线程名称是Thread-索引

void setName​(String name)

将此线程的名称更改为指定的名称,通过构造器也可以设置线程名称

 Thread类获得当前线程的对象

方法名称

说明

public static Thread currentThread()

返回对当前正在执行的线程对象的引用

注意: 
1、此方法是Thread类的静态方法,可以直接使用Thread类调用。
2、这个方法是在哪个线程执行中调用的,就会得到哪个线程对象。

 Thread的构造器

方法名称

说明

public Thread(String name)

可以为当前线程指定名称

public Thread(Runnable target)

封装Runnable对象成为线程对象

public Thread(Runnable target String name )

封装Runnable对象成为线程对象,并指定线程名称

/**
 * 目标:线程的API
 */
public class Test {
    //main方法是由主线程负责调度的
    public static void main(String[] args) {
        //Thread t1 = new MyThread();
        Thread t1 = new MyThread("1号");//调用有参构造器
        //t1.setName("1号");
        t1.start();//启动线程
        System.out.println(t1.getName());

        //Thread t2 = new MyThread();
        Thread t2 = new MyThread("2号");
        //t2.setName("2号");
        t2.start();//启动线程
        System.out.println(t2.getName());

        //哪个线程执行它,它就得到哪个线程对象(当前线程对象)
        //主线程的名称就叫main
        Thread m = Thread.currentThread();
        System.out.println(m.getName());

        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            System.out.println("主线程输出" + i);
        }
    }
}

class MyThread extends Thread {

    public MyThread() {

    }

    public MyThread(String name) {
        // 为当前线程对象设置名称,送给父类的有参数构造器初始化名称
        super(name);
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "输出" + i);
        }
    }
}

Thread类的线程休眠方法

方法名称

说明

public static void sleep(long time)

让当前线程休眠指定的时间后再继续执行,单位为毫秒。

/**
 * 目标:线程的API
 */
public class Test {
    //main方法是由主线程负责调度的
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        for (int i = 0; i <= 5; i++) {
            System.out.println("输出:" + i);

            if (i == 3) {
                // 让当前线程进入休眠状态
                // 段子:项目经理让我加上这行代码,如果用户愿意交钱,我就注释掉。
                Thread.sleep(3000);//休眠3s
            }
        }
    }
}

线程安全

线程安全问题是什么、发生的原因

线程安全问题
    多个线程同时操作同一个共享资源的时候可能会出现业务安全问题,称为线程安全问题。
取钱模型演示
    需求:小明和小红是一对夫妻,他们有一个共同的账户,余额是10万元。
    如果小明和小红同时来取钱,而且2人都要取钱10万元,可能出现什么问题呢?

线程安全问题出现的原因?
    存在多线程并发
    同时访问共享资源
    存在修改共享资源

线程安全问题案例模拟

案例:取钱业务
需求:
    小明和小红是一对夫妻,他们有一个共同的账户,余额是10万元,模拟2人同时去取钱10万。
分析:
    ①:需要提供一个账户类,创建一个账户对象代表2个人的共享账户。
    ②:需要定义一个线程类,线程类可以处理账户对象。
    ③:创建2个线程对象,传入同一个账户对象。
    ④:启动2个线程,去同一个账户对象中取钱10万。
/**
 * 取钱的线程类
 */
public class DrawThread extends Thread {
    //接收处理的账户对象
    private Account acc;

    public DrawThread(Account acc, String name) {
        super(name);
        this.acc = acc;
    }

    @Override
    public void run() {
        //小明 小红 取钱
        acc.drawMoney(100000);
    }
}
public class Account {
    private String cardId;//卡号
    private double money;//账户金额

    public Account() {
    }

    public Account(String cardId, double money) {
        this.cardId = cardId;
        this.money = money;
    }

    //小明 小红
    public void drawMoney(double money) {
        //1、先获取是谁来取钱,线程的名字就是人名
        String name = Thread.currentThread().getName();
        //1、判断账户是否够钱
        if (this.money >= money) {
            //3、取钱
            System.out.println(name + "来取钱成功,取出:" + money);
            //4、更新账户金额
            this.money -= money;
            System.out.println(name+"来取钱后剩余"+this.money);
        }else {
            //5、金额不足
            System.out.println(name+"来取钱,余额不足!");
        }

    }

    public String getCardId() {
        return cardId;
    }

    public void setCardId(String cardId) {
        this.cardId = cardId;
    }

    public double getMoney() {
        return money;
    }

    public void setMoney(double money) {
        this.money = money;
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //1、定义线程类,创建一个共享的账户对象
        Account acc = new Account("ICBC-111", 100000);

        //2、创建两个线程对象,代表小明和小红同时进来
        new DrawThread(acc, "小明").start();
        new DrawThread(acc, "小红").start();
    }
}

 

线程安全问题发生的原因是什么?
    多个线程同时访问同一个共享资源且存在修改该资源。

线程同步

同步思想概述

线程同步
    为了解决线程安全问题。
1、取钱案例出现问题的原因?
    多个线程同时执行,发现账户都是够钱的。
2、如何才能保证线程安全呢?
    让多个线程实现先后依次访问共享资源,这样就解决了安全问题
线程同步的核心思想
    加锁,把共享资源进行上锁,每次只能一个线程进入访问完毕以后解锁,然后其他线程才能进来。

线程同步解决安全问题的思想是什么?
    加锁:让多个线程实现先后依次访问共享资源,这样就解决了安全问题。

方式一:同步代码块

同步代码块
作用:把出现线程安全问题的核心代码给上锁。
原理:每次只能一个线程进入,执行完毕后自动解锁,其他线程才可以进来执行。
synchronized(同步锁对象) {
	操作共享资源的代码(核心代码)
}
锁对象要求
    理论上:锁对象只要对于当前同时执行的线程来说是同一个对象即可。
/**
 *同步代码块
 * 锁住操作共享资源的代码(核心代码)
 */
synchronized ("suo") {
        //1、判断账户是否够钱
        if (this.money >= money) {
        //3、取钱
        System.out.println(name + "来取钱成功,取出:" + money);
        //4、更新账户金额
        this.money -= money;
        System.out.println(name+"来取钱后剩余"+this.money);
        }else {
        //5、金额不足
        System.out.println(name+"来取钱,余额不足!");
        }
        }
锁对象用任意唯一的对象好不好呢?
    不好,会影响其他无关线程的执行。
锁对象的规范要求
    规范上:建议使用共享资源作为锁对象。
    对于实例方法建议使用this作为锁对象。
    对于静态方法建议使用字节码(类名.class)对象作为锁对象。
1、同步代码块是如何实现线程安全的?
    对出现问题的核心代码使用synchronized进行加锁
    每次只能一个线程占锁进入访问
2.   同步代码块的同步锁对象有什么要求?	
    对于实例方法建议使用this作为锁对象。
    对于静态方法建议使用字节码(类名.class)对象作为锁对象。
    /**
     * 对于静态方法建议使用字节码(类名.class)对象作为锁对象
     */
//    public static void run(){
//        synchronized (Account.class){
//
//        }
//    }

    //小明 小红
    public void drawMoney(double money) {
        //1、先获取是谁来取钱,线程的名字就是人名
        String name = Thread.currentThread().getName();
        /**
         *同步代码块
         * 锁住操作共享资源的代码(核心代码)
         * this == acc 共享账户
         */
        synchronized (this) {
            //1、判断账户是否够钱
            if (this.money >= money) {
                //3、取钱
                System.out.println(name + "来取钱成功,取出:" + money);
                //4、更新账户金额
                this.money -= money;
                System.out.println(name+"来取钱后剩余"+this.money);
            }else {
                //5、金额不足
                System.out.println(name+"来取钱,余额不足!");
            }
        }

    }

方式二:同步方法

同步方法
    作用:把出现线程安全问题的核心方法给上锁。
    原理:每次只能一个线程进入,执行完毕以后自动解锁,其他线程才可以进来执行。
格式:
修饰符 synchronized 返回值类型 方法名称(形参列表) {
	操作共享资源的代码
}
同步方法底层原理
    同步方法其实底层也是有隐式锁对象的,只是锁的范围是整个方法代码。
    如果方法是实例方法:同步方法默认用this作为的锁对象。但是代码要高度面向对象!
    如果方法是静态方法:同步方法默认用类名.class作为的锁对象。
public synchronized void drawMoney(double money) {
        //1、先获取是谁来取钱,线程的名字就是人名
        String name = Thread.currentThread().getName();

            //1、判断账户是否够钱
         if (this.money >= money) {
             //3、取钱
             System.out.println(name + "来取钱成功,取出:" + money);
             //4、更新账户金额
             this.money -= money;
             System.out.println(name+"来取钱后剩余"+this.money);
         }else {
             //5、金额不足
             System.out.println(name+"来取钱,余额不足!");
         }
    }
1、是同步代码块好还是同步方法好一点?
同步代码块锁的范围更小,同步方法锁的范围更大。
总结
1、同步方法是如何保证线程安全的?
    对出现问题的核心方法使用synchronized修饰
    每次只能一个线程占锁进入访问
2、同步方法的同步锁对象的原理?	
    对于实例方法默认使用this作为锁对象。
    对于静态方法默认使用类名.class对象作为锁对象。

方式三:Lock锁 

Lock锁
为了更清晰的表达如何加锁和释放锁,JDK5以后提供了一个新的锁对象Lock,更加灵活、方便。
Lock实现提供比使用synchronized方法和语句可以获得更广泛的锁定操作。
Lock是接口不能直接实例化,这里采用它的实现类ReentrantLock来构建Lock锁对象。

方法名称

说明

public ReentrantLock​()

获得Lock锁的实现类对象

 LockAPI

方法名称

说明

void lock()

获得锁

void unlock()

释放锁

import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class Account {
    private String cardId;//卡号
    private double money;//账户金额
    //final修饰后:锁对象是唯一不可替换的,非常专业!
    private final Lock lock = new ReentrantLock();

    public Account() {
    }

    public Account(String cardId, double money) {
        this.cardId = cardId;
        this.money = money;
    }

    //小明 小红
    public void drawMoney(double money) {
        //1、先获取是谁来取钱,线程的名字就是人名
        String name = Thread.currentThread().getName();

        //2、判断账户是否够钱
        lock.lock();//上锁
        try {
            if (this.money >= money) {
                //3、取钱
                System.out.println(name + "来取钱成功,取出:" + money);
                //4、更新账户金额
                this.money -= money;
                System.out.println(name + "来取钱后剩余" + this.money);

                //System.out.println(10/0);//解锁放进finally避免出现bug不能解锁
            } else {
                //5、金额不足
                System.out.println(name + "来取钱,余额不足!");
            }
        } finally {
            lock.unlock();//解锁
        }
    }

    public String getCardId() {
        return cardId;
    }

    public void setCardId(String cardId) {
        this.cardId = cardId;
    }

    public double getMoney() {
        return money;
    }

    public void setMoney(double money) {
        this.money = money;
    }
}

线程通信【了解】

什么是线程通信、如何实现?
    所谓线程通信就是线程间相互发送数据,线程间共享一个资源即可实现线程通信。
线程通信常见形式
    通过共享一个数据的方式实现。
    根据共享数据的情况决定自己该怎么做,以及通知其他线程怎么做。
线程通信实际应用场景
    生产者与消费者模型:
    生产者线程负责生产数据,消费者线程负责消费生产者产生的数据。
    要求:生产者线程生产完数据后唤醒消费者,然后等待自己,
    消费者消费完该数据后唤醒生产者,然后等待自己。

 Object类的等待和唤醒方法:

方法名称

说明

void wait​()

让当前线程等待并释放所占锁,直到另一个线程调用notify()方法或 notifyAll()方法

void notify​()

唤醒正在等待的单个线程

void notifyAll​()

唤醒正在等待的所有线程

注意
上述方法应该使用当前同步锁对象进行调用。

线程池【重点】

线程池概述

什么是线程池?
    线程池就是一个可以复用线程的技术。
不使用线程池的问题  
    如果用户每发起一个请求,后台就创建一个新线程来处理,下次新任务来了又要创建新线程,
    而创建新线程的开销是很大的,这样会严重影响系统的性能。

线程池的工作原理

线程池实现的API、参数说明

谁代表线程池?
JDK 5.0起提供了代表线程池的接口:ExecutorService
如何得到线程池对象
方式一:使用ExecutorService的实现类ThreadPoolExecutor自创建一个线程池对象
方式二:使用Executors(线程池的工具类)调用方法返回不同特点的线程池对象

ThreadPoolExecutor构造器的参数说明
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                          int maximumPoolSize,
                          long keepAliveTime,
                          TimeUnit unit,
                          BlockingQueue<Runnable> workQueue,
                          ThreadFactory threadFactory,
                          RejectedExecutionHandler handler) 

线程池常见面试题
临时线程什么时候创建啊?
    新任务提交时发现核心线程都在忙,任务队列也满了,并且还可以创建临时线程,此时才会创建临时线程。
什么时候会开始拒绝任务?
    核心线程和临时线程都在忙,任务队列也满了,新的任务过来的时候才会开始任务拒绝。

线程池处理Runnable任务

ThreadPoolExecutor创建线程池对象示例
ExecutorService pools = new ThreadPoolExecutor(3, 5
        , 8 , TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<>(6),
            Executors.defaultThreadFactory() , 
        new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());

ExecutorService的常用方法

方法名称

说明

void execute(Runnable command)

执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行 Runnable 任务

Future<T> submit(Callable<T> task)

执行任务,返回未来任务对象获取线程结果,一般拿来执行 Callable 任务

void shutdown()

等任务执行完毕后关闭线程池

List<RunnableshutdownNow()

立刻关闭,停止正在执行的任务,并返回队列中未执行的任务

任务拒绝策略

策略

详解

ThreadPoolExecutor.AbortPolicy

丢弃任务并抛出RejectedExecutionException异常。是默认的策略

ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy:

丢弃任务,但是不抛出异常 这是不推荐的做法

ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy

抛弃队列中等待最久的任务 然后把当前任务加入队列中

ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy

由主线程负责调用任务的run()方法从而绕过线程池直接执行

public class MyRunnable implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "输出了:HelloWorld ==> "  + i);
        }
        try {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "本任务与线程绑定了,线程进入休眠了~~~");
            Thread.sleep(10000000);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
import java.util.concurrent.*;

/**
    目标:自定义一个线程池对象,并测试其特性。
 */
public class ThreadPoolDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        // 1、创建线程池对象
        /**
         public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                                 int maximumPoolSize,
                                 long keepAliveTime,
                                 TimeUnit unit,
                                 BlockingQueue<Runnable> workQueue,
                                 ThreadFactory threadFactory,
                                 RejectedExecutionHandler handler)
         */
        ExecutorService pool = new ThreadPoolExecutor(3, 5 ,
                6, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<>(5) , Executors.defaultThreadFactory(),
               new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() );

        // 2、给任务线程池处理。
        Runnable target = new MyRunnable();
        pool.execute(target);
        pool.execute(target);
        pool.execute(target);

        pool.execute(target);
        pool.execute(target);
        pool.execute(target);
        pool.execute(target);
        pool.execute(target);

        // 创建临时线程
        pool.execute(target);
        pool.execute(target);
//        // 不创建,拒绝策略被触发!!!
//        pool.execute(target);

        // 关闭线程池(开发中一般不会使用)。
        // pool.shutdownNow(); // 立即关闭,即使任务没有完成,会丢失任务的!
        pool.shutdown(); // 会等待全部任务执行完毕之后再关闭(建议使用的)
    }
}

线程池处理Callable任务

ExecutorService的常用方法

方法名称

说明

void execute(Runnable command)

执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行 Runnable 任务

Future<T> submit(Callable<T> task)

执行Callable任务,返回未来任务对象获取线程结果

void shutdown()

等任务执行完毕后关闭线程池

List<RunnableshutdownNow()

立刻关闭,停止正在执行的任务,并返回队列中未执行的任务

import java.util.concurrent.Callable;

/**
    1、定义一个任务类 实现Callable接口  应该申明线程任务执行完毕后的结果的数据类型
 */
public class MyCallable implements Callable<String>{
    private int n;
    public MyCallable(int n) {
        this.n = n;
    }

    /**
       2、重写call方法(任务方法)
     */
    @Override
    public String call() throws Exception {
        int sum = 0;
        for (int i = 1; i <= n ; i++) {
            sum += i;
        }
        return Thread.currentThread().getName()
                + "执行 1-" + n+ "的和,结果是:" + sum;
    }
}
import java.util.concurrent.*;

/**
    目标:自定义一个线程池对象,并测试其特性。
 */
public class ThreadPoolDemo2 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // 1、创建线程池对象
        /**
         public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                                 int maximumPoolSize,
                                 long keepAliveTime,
                                 TimeUnit unit,
                                 BlockingQueue<Runnable> workQueue,
                                 ThreadFactory threadFactory,
                                 RejectedExecutionHandler handler)
         */
        ExecutorService pool = new ThreadPoolExecutor(3, 5 ,
                6, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<>(5) , Executors.defaultThreadFactory(),
               new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() );

        // 2、给任务线程池处理。
        Future<String> f1 = pool.submit(new MyCallable(100));
        Future<String> f2 = pool.submit(new MyCallable(200));
        Future<String> f3 = pool.submit(new MyCallable(300));
        Future<String> f4 = pool.submit(new MyCallable(400));
        Future<String> f5 = pool.submit(new MyCallable(500));

//        String rs = f1.get();
//        System.out.println(rs);

        System.out.println(f1.get());
        System.out.println(f2.get());
        System.out.println(f3.get());
        System.out.println(f4.get());
        System.out.println(f5.get());
    }
}

Executors工具类实现线程池

Executors得到线程池对象的常用方法

Executors:线程池的工具类通过调用方法返回不同类型的线程池对象。 

方法名称

说明

public static ExecutorService newCachedThreadPool()

线程数量随着任务增加而增加,如果线程任务执行完毕且空闲了一段时间则会被回收掉。

public static ExecutorService newFixedThreadPool​(int nThreads)

创建固定线程数量的线程池,如果某个线程因为执行异常而结束,那么线程池会补充一个新线程替代它。

public static ExecutorService newSingleThreadExecutor ()

创建只有一个线程的线程池对象,如果该线程出现异常而结束,那么线程池会补充一个新线程。

public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool​(int corePoolSize)

创建一个线程池,可以实现在给定的延迟后运行任务,或者定期执行任务。

import java.util.concurrent.*;

/**
    目标:使用Executors的工具方法直接得到一个线程池对象。
 */
public class ThreadPoolDemo3 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // 1、创建固定线程数据的线程池
        ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(3);

        pool.execute(new MyRunnable());
        pool.execute(new MyRunnable());
        pool.execute(new MyRunnable());
        pool.execute(new MyRunnable()); // 已经没有多余线程了
    }
}
注意:Executors的底层其实也是基于线程池的实现类ThreadPoolExecutor创建线程池对象的。
Executors使用可能存在的陷阱
大型并发系统环境中使用Executors如果不注意可能会出现系统风险。

方法名称

存在问题

public static ExecutorService newFixedThreadPool​(int nThreads)

允许请求的任务队列长度是Integer.MAX_VALUE,可能出现OOM错误( java.lang.OutOfMemoryError

public static ExecutorService newSingleThreadExecutor()

public static ExecutorService newCachedThreadPool()

创建的线程数量最大上限是Integer.MAX_VALUE

线程数可能会随着任务1:1增长,也可能出现OOM错误( java.lang.OutOfMemoryError

public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool​(int corePoolSize)

Executors使用可能存在的陷阱
大型并发系统环境中使用Executors如果不注意可能会出现系统风险。

补充知识:定时器

定时器
定时器是一种控制任务延时调用,或者周期调用的技术。
作用:闹钟、定时邮件发送。
定时器的实现方式
方式一:Timer
方式二: ScheduledExecutorService

构造器

说明

public Timer()

创建Timer定时器对象

方法

说明

public void schedule​(TimerTask task, long delay, long period)

开启一个定时器,按照计划处理TimerTask任务

import java.util.Date;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;

/**
 * Timer定时器的使用和了解
 */
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //1、创建Timer定时器
        Timer timer = new Timer();//定时器本身就是一个单线程
        //2、调用方法,处理定时任务
        timer.schedule(new TimerTask() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"执行AA~~"+new Date());
//                try {
//                    Thread.sleep(5000);
//                } catch (InterruptedException e) {
//                    e.printStackTrace();
//                }
                //System.out.println(10/0);
            }
        },3000,2000);

        timer.schedule(new TimerTask() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"执行BB~~"+new Date());
            }
        },3000,2000);
    }
}
Timer定时器的特点和存在的问题
1、Timer是单线程,处理多个任务按照顺序执行,存在延时与设置定时器的时间有出入。
2、可能因为其中的某个任务的异常使Timer线程死掉,从而影响后续任务执行。
ScheduledExecutorService定时器
    ScheduledExecutorService是 jdk1.5中引入了并发包,
    目的是为了弥补Timer的缺陷, ScheduledExecutorService内部为线程池。

Executors的方法

说明

public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize)

得到线程池对象

ScheduledExecutorService的方法

说明

public ScheduledFuture<?> scheduleAtFixedRate(Runnable command, long initialDelay, long period,TimeUnit unit)

周期调度方法

import java.util.Date;
import java.util.TimerTask;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * Timer定时器的使用和了解
 */
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        // 1、创建ScheduledExecutorService线程池,做定时器
        ScheduledExecutorService pool = Executors.newScheduledThreadPool(3);

        //2、开启定时任务
        pool.scheduleAtFixedRate(new TimerTask() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行输出AAA " + new Date());
                try {
                    Thread.sleep(10000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, 0, 2, TimeUnit.SECONDS);

        pool.scheduleAtFixedRate(new TimerTask() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行输出BBB " + new Date());
                System.out.println(10 / 0);
            }
        }, 0, 2, TimeUnit.SECONDS);

        pool.scheduleAtFixedRate(new TimerTask() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行输出CCC " + new Date());
            }
        }, 0, 2, TimeUnit.SECONDS);
    }
}
ScheduledExecutorService的优点
1、基于线程池,某个任务的执行情况不会影响其他定时任务的执行。

补充知识:并发、并行

并发与并行
正在运行的程序(软件)就是一个独立的进程, 线程是属于进程的,多个线程其实是并发与并行同时进行的。
并发的理解:
CPU同时处理线程的数量有限。
CPU会轮询为系统的每个线程服务,由于CPU切换的速度很快,感觉这些线程在同时执行,这就是并发。

 

 并行的理解:

在同一个时刻上,同时有多个线程在被CPU处理并执行。

 

简单说说并发和并行的含义
并发:CPU分时轮询的执行线程。
并行:同一个时刻同时在执行。

补充知识:线程的生命周期

线程的状态
线程的状态:也就是线程从生到死的过程,以及中间经历的各种状态及状态转换。
理解线程的状态有利于提升并发编程的理解能力。
Java线程的状态
Java总共定义了6种状态
6种状态都定义在Thread类的内部枚举类中。

 线程的6种状态总结