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在Android的菜单按钮可用性

2023-04-18 12:49:01 时间

在过去,我已经把我的游戏选项中的物理菜单按钮背后的原因如下:在Android的菜单按钮可用性

  • 我不必在游戏屏幕上的按钮。
  • 菜单动作与android用户体验一致;这不是我的应用程序独特的东西。

在某些情况下,Android在底部系统栏中提供了一个软菜单按钮。展望未来(例如使用最近的设备和targetSdkVersions),似乎没有确保的方法来在没有实现新的ActionBar的情况下拥有菜单按钮。

如果我的理解是正确的,我看到这些选项:

  1. 使用动作条。告别一大块屏幕房地产,特别是在风景方面。
  2. 实现我自己的屏幕菜单按钮。我在其他游戏中看到了这一点,它让我感到不稳定和可怕。
  3. 定位旧的sdk版本。我不喜欢这个。

我的理解是否正确?任何人对我的列表有更多建议?

相关链接:

http://developer.android.com/design/patterns/compatibility.html

Android Menu Button>

jrr

我发布这个问题后的第二天,他们明确表示菜单按钮已消失:http://android-developers.blogspot.com/2012/01/say-goodbye-to-menu-button.html –

回答

我的理解是否正确?

是的。

任何人对我的清单有其他建议吗?

“你可怕”的定义与我的不同。恕我直言,任何拥有自己风格化图形和外观的游戏(即任何使用Canvas或OpenGL的游戏)都应该从一开始就实现自己的“菜单”,因此很大程度上会忽视这些变化。

CommonsWare

你可以实现你自己的一个微小的,透明的菜单按钮。许多游戏都这样做。这样你就不依赖任何人,你也不会失去任何屏幕空间。

编辑:你的菜单按钮可以按照你的游戏设计。

在Android的菜单按钮可用性