在Android的菜单按钮可用性
在过去,我已经把我的游戏选项中的物理菜单按钮背后的原因如下:在Android的菜单按钮可用性
- 我不必在游戏屏幕上的按钮。
- 菜单动作与android用户体验一致;这不是我的应用程序独特的东西。
在某些情况下,Android在底部系统栏中提供了一个软菜单按钮。展望未来(例如使用最近的设备和targetSdkVersions),似乎没有确保的方法来在没有实现新的ActionBar的情况下拥有菜单按钮。
如果我的理解是正确的,我看到这些选项:
- 使用动作条。告别一大块屏幕房地产,特别是在风景方面。
- 实现我自己的屏幕菜单按钮。我在其他游戏中看到了这一点,它让我感到不稳定和可怕。
- 定位旧的sdk版本。我不喜欢这个。
我的理解是否正确?任何人对我的列表有更多建议?
相关链接:
http://developer.android.com/design/patterns/compatibility.html
Android Menu Button>
jrr
我发布这个问题后的第二天,他们明确表示菜单按钮已消失:http://android-developers.blogspot.com/2012/01/say-goodbye-to-menu-button.html –
回答
我的理解是否正确?
是的。
任何人对我的清单有其他建议吗?
“你可怕”的定义与我的不同。恕我直言,任何拥有自己风格化图形和外观的游戏(即任何使用Canvas
或OpenGL的游戏)都应该从一开始就实现自己的“菜单”,因此很大程度上会忽视这些变化。
CommonsWare
你可以实现你自己的一个微小的,透明的菜单按钮。许多游戏都这样做。这样你就不依赖任何人,你也不会失去任何屏幕空间。
编辑:你的菜单按钮可以按照你的游戏设计。
在Android的菜单按钮可用性
相关文章
- 一个Java程序员对2011年的回顾
- 大数据发展历程
- Android高级进阶之路【一】Android中View绘制流程浅析
- 可信服务管理(Trusted Service Manager)介绍
- GIS应用|快速开发REST空间分析服务
- 未来十年微软长盛不衰的两项战略
- 领域驱动设计模式的收益与挑战
- cocos 3.0 一键打包android平台应该注意的细节
- 数智化时代,驱动企业转型升级的“三驾马车”是什么?
- 基于MINA构建高性能的NIO应用
- 使用Rainbond实现离线环境软件交付
- 工作流引擎 jBPM 5.2 发布
- 微信小程序Minium自动化测试(三)
- 桌面应用抢先体验,这次有点料!
- 甲骨文Java专利遭拒 起诉Android侵权受挫
- 云计算的应用领域及发展前景
- Java效率真的很低吗?Android为何要采用?
- Android高级进阶之路【二】十分钟彻底弄明白 View 事件分发机制
- 庖丁解牛之-Android平台RTSP|RTMP播放器设计
- 手机直付,超级方便