光源照射方向设置和平行光光源
2023-03-31 10:32:35 时间
- 聚光源可以认为是一个沿着特定方会逐渐发散的光源,照射范围在三维空间中构成一个圆锥体过属性
.angle
可以设置聚光源发散角度,,遴选公务员聚光源照射方向设置和平行光光源一样是通过位置.position
和目标.target
两个属性来实现castShadow
属性,.castShadow
属性值是布尔值,默认false
,用来设置一个模型对象是否在光照下产生投影效果 - 模型
.receiveShadow
属性,.receiveShadow
属性值是布尔值,默认false
,用来设置一个模型对象是否在光照下接受其它模型的投影效果 http://www.gongxuanwang.com/ - 光源
.castShadow
属性,遴选公务员如果属性设置为true
, 光源将投射动态阴影,警告: 这需要很多计算资源,需要调整以使阴影看起来正确 - 光源
.shadow
属性
对象,从光的角度来看,以相机对象的观察位置和方向来判断,其他物体背后的物体将处于阴影中
LightShadow
属性.mapSize
,遴选公务员
定义阴影纹理贴图宽高尺寸的一个二维向量Vector2,http://www.gongxuanwang.com/notice.html
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